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samedi 28 février 2015

Le graphique de la Room 1 (salon) est terminée

Hello,

Après une semaine professionnelle bien chargée, voici ma dernière mise à jour :


Le salon est terminé :

J'ai retravaillé le rendu, les ombrages, lumières

J'ai supprimé le tapis de sol (il était vraiment trop laid), et en ai recréé un nouveau plus joli

Idem en ce qui concerne le divan et la chaise qui ne me plaisait pas, j'ai refait un nouveau divan avec coussins et une nouvelle chaise.

J'ai également changé les livres sur la bibliothèque.

J'ai rajouté une nappe sur la table, une poubelle ,un mouchoir au sol et une télécommande

J'ai également mis un cadre à gauche de l'horloge.

Et enfin, j'ai ajouté un interrupteur mural et modifié la texture des murs.

Certains objets seront animés, vous verrez ça dans la démo.

Ce dimanche je retravaille le personnage et m'occupe de l'animation de la télé.

la semaine prochaine je peaufine le code pour l’intégration personnage et énigmes.

Un peu de retard donc pour la démo, mais pour un résultat meilleurs.

J'essaye de ne pas prendre trop de retard pour mettre la démo en ligne, encore quelques jours de patience.

Merci à tous.




mardi 24 février 2015

Mise à jour du 22/02

A la base, le jeu était prévu en vue du dessus, mais après divers critiques intéressantes et productives cette dernière semaine de plusieurs utilisateurs, que je remercie au passage, j'ai retravaillé la vue principale et ai fini par obtenir un résultat qui semble plaire beaucoup mieux.

Exit la vue Isométrique, retour à la vue plancher, choix décisionnel qui ne changera plus. 

A présent, je retravaille les vues de mon personnage pour correspondre avec le nouveau style de vue 3D, puis je pourrais finaliser les énigmes de la scène, y inclure son et musique et terminé la modélisation des divers objets d’inventaire.

Voici mon image sans le plafonnier allumé (ne pas prendre en compte encore la qualité du divan, trop polygoné) et le format de l'image qui serait en 16/9 dans le jeu

Mon parcours et mes influences

Comme beaucoup de passionnés, je suis tombé dans le monde informatique quand j’étais petit,  et autant personnellement que professionnellement, je reste dans le domaine.

J’ai été plusieurs années indépendant, ou je programmais, dépannais en soft et hardware et faisais de la vente de matériel.

Actuellement, je suis employé dans une société de programmation, ou je fais principalement de l’assistance à distance (soft, hard) et programmation SQL.

Je suis 100% autodidacte. J’adore le domaine graphique,  et plus particulièrement le monde de la 3D.

J’ai, lors de mes années scolaires (j’ai maintenant 42 ans), fait des études de solfèges.

Tout ça pour arriver au final à gérer seul un projet similaire (Graphiques 3D, anim personnage, composition musicale, script,…)

Je développe tout ça chez moi, et j’utilise Visionaire studio comme moteur. Les graphiques et les personnages sont entièrement fais en 3D ; mais ensuite les anims sont décomposées en PNG qui sont importées dans le module animation du moteur. Ce n’est donc pas de la 3D pure à ce niveau.

Je me suis lancé au début du projet à du dessin à la main, et j’avais quelques bonnes critiques concernant les décors mais par contre, je suis nul pour dessiner les personnages à la main, donc j’ai abandonné cette idée.